
Vortex Software / Gremlin Graphics 路 1987
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DEFLEKTOR es una experiencia en la l贸gica del l谩ser. No hay ni h茅roes ni enemigos, simplemente un magn铆fico reto de tu habilidad. El objeto de DEFLEKTOR es de completar el circuito 贸ptico. El l谩ser produce un rayo de alta intensidad que debe llegar al receptor antes de que se haya reducido totalmente la energ铆a. Esto se consigue reflejando, refractando y polarizando el rayo por la pantalla; los obst谩culos en el camino del rayo pueden reflejar, absorber, o en el caso de la fibra 贸ptica, transportar el rayo. Tienes el poder de controlar el rayo, pero la ruta hasta el receptor est谩 cerrada hasta que hayas utilizado el l谩ser para destruir todas las c茅lulas. Debes tener cuidado de no sobrecargar el l谩ser tocando minas o reflejando el rayo de nuevo sobre bu propio trazado. Pero no s贸lo eso: NO ESTAS SOLO... ten cuidado con los Gremlins! CONTROLANDO EL RAYO El l谩ser puede ser dirigido ajustando el 谩ngulo de ios espejos. Los espejos que giran solos pueden parar, o girar m谩s r谩pido, seg煤n la direcci贸n en la que intentes moverlos. Otros factores no pueden ser controlados direc-tamente, pero se pueden usar para afectar al rayo de alguna manera, bien reflej锟絥dolo, bien rediri-gi茅ndolo. En el caso de la fibra 贸ptica, un rayo que da contra un bloque reaparecer谩 en otro bloque en otara parte de la pantalla. Situaci贸n de sobrecarga Puedes sobrecargar tu l谩ser de tres maneras: 1. Reflejo total. Si el rayo se refleja directamen-te sobre su propio recorrido y vuelve al l谩ser lo sobrecalentar谩. 2. Demasiada distancia. Si el rayo debe reco-rer una distancia demasiado larga se debilitar谩 y har谩 fallar el laser. 3. Alerta de minas. El rayo de l谩ser ha colisio-nado con el campo de minas. Se crea un exceso de corriente que llevar谩 r谩pidamente a un sobrecalentamiento. En todos estos casos debes redirigir de inme-diato el rayo y esperar que vuelva a cero el indicador de sobrecarga.
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